Ищем 3D-аниматора для игрового трейлера
Ищем 3D-аниматора / дженералиста для создания игрового трейлера проекта на Unity. Продолжительность трейлера — около 80 секунд. В трейлере участвуют несколько персонажей, включая персонажа с видом от первого лица. Основные задачи: — Создание персонажных анимаций: бег, удары, idle и другие игровые действия; — Анимация персонажа от первого лица (руки, взаимодействия с объектами и окружением); — Работа с несколькими персонажами в сцене; — Настройка рига и скиннинга персонажей под дальнейшую анимацию; — Настройка и интеграция анимаций персонажей в Unity; — Работа с Unity Cinemachine; — Постановка, настройка и анимация камер непосредственно в Unity; — Анимация объектов, пропсов и элементов окружения; — Работа с уже подготовленными моделями, персонажами и игровыми сценами. Что важно: — Уверенные навыки 3D-анимации; — Опыт риггинга и скиннинга персонажей; — Опыт работы с Unity и Cinemachine; — Понимание пайплайна импорта и настройки анимаций в Unity; — Умение самостоятельно интегрировать и настраивать анимации в движке; — Умение работать с камерой и выстраивать динамичные постановочные сцены; — Кинематографическое видение, чувство композиции, движения камеры и темпа сцены будет большим плюсом; — Опыт создания игровых трейлеров или кат-сцен также будет плюсом. Работа проектная, оплачиваемая.
Заказчик не на Hub — писать ему нужно напрямую в Telegram. Контакт открыт специалистам с опубликованным профилем.
Пройти анкету