Ищем Facial Rigging TD

Ищем Facial Rigging TD / Rigger в Maya для создания кастомного лицевого рига. Нужно сделать кастомный лицевой риг под ручную анимацию вместо стандартного, с более удобными контроллерами и возможностью более широких/стилизованных мимических поз. Важно: — не менять оригинальный facial skeleton; — не менять hierarchy / bind pose / skin weights; — не трогать и не добавлять blendshapes; — после Bake должен оставаться стандартный skeleton с запечённой facial-анимацией для переноса. Нужен опыт в Maya и facial rigging. Опыт с facial rigging будет большим плюсом. Сначала хотим сделать небольшой тестовый прототип на части лица. Оплата обсуждается индивидуально.

Задача из Telegram
Контакт заказчика

Заказчик не на Hub — писать ему нужно напрямую в Telegram. Контакт открыт специалистам с опубликованным профилем.

Пройти анкету