Ищем 3D Environment Artist
Ищу опытного Senior 3D Environment Artist / LookDev Artist на разовую задачу для проекта на Unreal Engine 5. Нужно сделать здание по предоставленным референсам: небольшое заведения в стилизованном semi-realistic стиле. Важно попасть не только в форму здания, но и в общий визуальный стиль референсов: реалистичная основа, но с заметной художественной стилизацией материалов и текстур. Что нужно сделать: — смоделировать здание по референсам; — сделать оптимизированную UV, bake и подготовить текстуры; — выполнить стилизованный semi-realistic текстуринг в Substance Painter; — настроить материалы в Unreal Engine 5; — при необходимости настроить master material под этот визуальный стиль; — настроить освещение и post-process так, чтобы итоговый вид максимально соответствовал референсам; — собрать и настроить финальное здание непосредственно в UE5. Отдельная важная часть задачи — подготовить понятный пайплайн, по которому я смогу дальше самостоятельно делать текстуры в таком же стиле. Я уже работаю в Substance Painter, умею делать стандартные PBR-текстуры и имею опыт работы с Unreal Engine, поэтому базовое обучение не требуется. Нужна помощь именно с художественным подходом к stylized / semi-realistic texturing. Поэтому от специалиста также нужно: — показать, как строится такая стилизация в Substance Painter; — кратко объяснить ключевые приёмы стилизации: работу с Base Color, Roughness, Normal, dirt, edge wear, цветовыми вариациями и крупными формами — подготовить template / smart material или другой удобный пример для дальнейшей самостоятельной работы; — показать основные настройки материалов в UE5; — передать настройки lighting и post-process, используемые для финального результата. — передать исходники модели, текстуры, Substance Painter project / используемые smart materials, материалы UE5 и настройки сцены, необходимые для дальнейшего использования пайплайна. Ищу специалиста, который умеет самостоятельно доводить environment от модели до финального вида в Unreal Engine 5. Желательно иметь опыт: — 3D Environment Art; — Substance Painter; — stylized / semi-realistic texturing; — Unreal Engine 5; — UE5 materials; — lighting и post-process; — look development.
Заказчик не на Hub — писать ему нужно напрямую в Telegram. Контакт открыт специалистам с опубликованным профилем.
Пройти анкету